「ラジコン×キャンプ」という、梅松苑だけの新しい遊び方。再生は2,895回。悪くない、けれど伸び切らなかった。“珍しさ”という武器の、光と影を〈ラジキャン〉のリールで解剖する。
BACKGROUND
梅松苑だけの“ラジキャン”
梅松苑はラジコン専用コースを新設し、「ラジキャン(ラジコン×キャンプ)」という新しい層に向けた遊びを打ち出した。他にはない独自性で、新規ファミリー層を開拓する狙いだった。
HOOK DESIGN
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動きで掴む、でも“提案口調”だった
冒頭はラジコンが土埃を上げて疾走する迫力カット。動きのあるフックで目は引いた。ただ言葉は「いかがですか?」という提案口調で、わずかに“広告”の匂いが残った。
「家族でのキャンプに“ラジキャン”はいかがですか?」
独自性は確かにフックになる。だが「ラジコン」という題材は、興味を持つ層がそもそも狭い。刺さる人には強く刺さるが、裾野が広がりにくいテーマだった。
DATA ANALYSIS
数字を読む ― 2,895回再生の中身
2,895回
再生数
大きくは伸びなかったが、題材のニッチさを考えれば妥当。刺さる層には届いている。
84件
いいね
再生に対する反応率(約2.9%)は決して低くない。見た人の満足度は確保できていた。
4件
保存数
「行きたい候補」への保存は伸びず。遊びの提案が“自分の予定”に結びつきにくかった。
+7人
新規フォロワー
独自性に惹かれた一定のフォローは獲得。ニッチでも“好きな人”は確実に拾えている。
この回が教えるのは「珍しさ=バズ」ではないということだ。エンゲージ率は悪くないのに再生の母数が伸びない。これは題材そのものの“間口の狭さ”が天井になっている状態。独自性は、もっと普遍的な感情(楽しそう・美味しそう)と組み合わせて初めて広がる。
ISSUES
残った課題 ― 間口をどう広げるか
「ラジコン」から入ると間口が狭い。
同じ素材でも、冒頭を「家族が大笑いしている表情」など普遍的な感情から始め、ラジコンは“その理由”として後出しすれば、興味のない層も巻き込めた可能性がある。
同じ素材でも、冒頭を「家族が大笑いしている表情」など普遍的な感情から始め、ラジコンは“その理由”として後出しすれば、興味のない層も巻き込めた可能性がある。
TAKEAWAY
この事例から学べること
“独自性”を伸ばすための3原則
- 珍しさは入口になる。でもニッチな題材は母数の天井が低い
- 冒頭は“普遍的な感情”から。独自要素は理由として後から見せる
- 提案口調を避ける。「いかがですか?」より、楽しむ姿を見せる
独自性は梅松苑の財産だ。あとは“万人が分かる見せ方”と掛け合わせれば、ニッチは強みに変わる。残るリールも同じ視点で解剖していく。